BORTEXEL

Наш сервер закрылся в марте 2023, но ты всё ещё можешь скачать карты прошлых сезонов.

8

Восьмой сезон

1.19.2
18 июня 202202 марта 2023
7

Седьмой сезон

1.18.2
18 декабря 202117 июня 2022

Седьмой сезон стартовал 18 декабря 2021 года, радовал нас обновлённой генерацией гор и пещер на протяжении полугода. Закончился 17 июня 2022 с выходом The Wild Update.

Обновленные живописные ландшафты и атмосферные подземелья этого сезона дали начало обилию строительных проектов. Мы отказались от RP-структур, сосредоточившись на социальных, игровых и технических аспектах проекта.

6

Шестой сезон

1.17.1
15 июня 202118 декабря 2021

Начался с закрытием сервера на 1.16.5, спустя неделю после выхода новой версии. Этот сезон изначально задумывался как промежуточный и появился лишь из-за разделения обновления Caves & Cliffs на две части.

В это время мы продолжаем путь, начатый в конце пятого сезона, окончательно избавляясь от бюрократии и чётко определяя направление, в котором дальше будет развиваться сервер. Мы упраздняем Парламент, отменяем отдельный свод Правил общественных объектов и значительно сокращаем Правила ролевой игры.

5

Пятый сезон

1.16.5
25 июня 202015 июня 2021

Начался тихо и незаметно утром 25 июня с закрытием сервера на 1.15.2. Закончился с переходом сервера на 1.17. Сезон получился довольно длинным, поэтому под конец был создан временный сервер с парящими островами, просуществовавший всего месяц и закрытый с вайпом на основном сервере.

В течение этого сезона мы активно улучшаем техническую часть сервера. Исправляются проблемы с безопасностью, появляется защита от DDoS атак и принимается решение о переработке сайта. В ходе голосования мы решаем переходить на Fabric, чтобы дать людям возможность пользоваться максимальным количеством ванильных механик.

На сервере тем временем продолжает работать Парламент. За этот длинный сезон мы успели ввести и отменить налоги и минимальные цены. Сам Парламент стал отвечать лишь за обсуждение предложений игроков, за общественные объекты теперь ответственна команда строителей - Стройбат. В ней появляются зарплаты, распределение обязанностейи выборы Главы.

Из-за большой продолжительности и формирующейся бюрократии сервер теряет популярность. Это создаёт необходимость всерьёз задуматься над продвижением на предстоящем сезоне. Тем не менее, принятые в этот период решения сильно меняют облик сервера и определяют его путь развития на долгое время.

4

Четвёртый сезон

1.15.2
11 декабря 201925 июня 2020

Начался 11 декабря, когда был создан новый сервер с версией 1.15. Несколько часов существовал параллельно с сервером на 1.14.4. Закончится при обновлении сервера до 1.16.

Были введены парламент и суды, экономика стала подвластна контролю и установилась относительная стабильность процесса купли, продажи и фарма. Посредством решений суда игрок теперь может понести наказание игровое, например, выплатив штраф игровой валюты. Города эволюционировали в совершенно организованные и официальные административные единицы.

Столь сильный апгрейд игровых процессов не мог не повлиять и на игроков. И без того сплоченные игроки начали обьединять свои усилия во общее благо: строительство общественных объектов (хайперлуп и спавн), возведение и содержание городов. Жители городов помогают друг другу и общаются. Сервер понемногу становится одной семьей...

3

Третий сезон

1.14.4
18 сентября 201911 декабря 2019

Начался с вайпом, который был проведён после голосования, в котором игроки решили, что необходимо начать всё сначала. Закончился с переходом сервера на 1.15.

Проект успел обрести твердую землю под ногами благодаря опыту предыдущих сезонов. Различные мероприятия стали проводиться чаще, администрация пришла к повышенной четкости и скооперированности своих действий, благодаря чему игра стала безопаснее, удобнее, интереснее и разнообразнее.

Третий сезон запомнился массой уникальных и массовых проектов внутри сервера. Ивент ACTION стал примером правильного организационного процесса и стал, пожалуй, одним из самых масштабных событий за всю историю сервера.

2

Второй сезон

1.14.4
24 апреля 201918 сентября 2019

Начался с выходом новой версии. Довольно быстрый переход на 1.14 дал довольно сильный толчок серверу. Буквально на следующий день после открытия был установлен новый рекорд онлайна, 21 игрок, вместо 10 на первом сезоне. Закончился с вайпом, за который проголосовали игроки.

Второй сезон запомнился всем прежде всего тем, что именно тогда наше игровое сообщество начало плавный переход от обыкновенного ванильного выживания к Ролевой игре. Конкурс "Минута славы" стал одним из первых ивентов на сервере. Тогда люди начали стремиться узнавать друг друга лучше. С тех пор сервер больше никогда не являлся сухим и однообразным проектом, по типу большинства серверов, обрел свою душевность и ламповость.

Во время второго сезона Администрация проекта столкнулась лицом к лицу с рядом серьезных проблем и задач, и именно решения, принятые тогда, привели нас к тому, что мы имеем сейчас. Уже тогда обдумывались вопросы экономики, которая неизбежно должна была появиться в рамках этого проекта, совершенствовались правила, исходя из недоработок и ошибок, которые часто замечались игроками и администрацией. Второй сезон не был самым красочным в нашей истории, но именно он положил начало новой эре в истории нашего сервера.

1

Первый сезон

1.13.2
02 марта 201925 мая 2019

Начался с открытием сервера. 24 апреля был открыт сервер на 1.14, но сервер на 1.13.2 продолжал существовать. Карта этого сезона не сохранилась.